Disney e l'informatica: le opportunità del Geometric e Visual Computing

Institutional Communication Service

4 May 2011

Quanto conta l’informatica nel mondo Disney? Quanto incide il mondo del software all’interno dei processi creativi? Che opportunità formative e professionali si aprono in questo settore?

Il prossimo venerdì 13 maggio, dalle 18.00 alle 19.30 nell’Auditorium del Campus di Lugano, il Prof. Dr. Markus Gross, responsabile del Computer Graphics Laboratory e direttore del Disney Research di Zurigo,illustrerà diversi esempi di come l’informatica giochi un ruolo centrale nel processo creativo di molti prodotti della Disney. Al termine il prof. Michael Bronstein, della Facoltà di scienze informatiche dell’USI, illustrerà i contenuti e le opportunità del nuovo Master in Geometric and Visual Computing.

Da più di 20 anni Markus Gross svolge ricerche nel campo della computer graphics, in particolare nel settore dell’image generation and display, geometric modeling e computer animation. Ha pubblicato più di 200 lavori scientifici e detiene diversi brevetti sulla grafica di base e le tecnologie di visualizzazione. È professore di Computer Science al Politecnico di Zurigo, dove guida il Computer Graphics Laboratory. È direttore del Disney Research di Zurigo, presso il quale lavorano 45 ricercatori impegnati in oltre 70 progetti scientifici.

La conferenza e la presentazione del Master si terranno in lingua inglese.

Seguirà un aperitivo.

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